Điểm được trao cho các đội cho mỗi trận thắng trong các giải đấu thể thao điện tử. Điểm bổ sung được trao cho các đội dựa trên thành tích tại các giải đấu thể thao điện tử lớn nhất. Các đội lao vào để đảm bảo một điểm cứng trên bản đồ trong khi chiến đấu với đội đối phương.
Một đội kiếm được một điểm cho mỗi giây mà họ sở hữu một điểm khó với ít nhất một người tham gia đứng trên đó. Bất cứ khi nào kẻ thù xâm nhập vào khu vực, nó được chỉ định là tranh chấp và không có điểm nào được tích lũy cho đến khi tất cả kẻ thù đã rời đi.
Hardpoint xoay quanh bản đồ cứ sau 60 giây. Các đội có thể luân phiên đến điểm cứng tiếp theo để chuẩn bị cho việc thay đổi khu vực. Mỗi bản đồ có các vị trí điểm cứng khác nhau, nhưng thứ tự xoay vẫn giống nhau và không phải ngẫu nhiên, cho phép một nhóm thực hành các chiến lược xoay vòng của họ.