10 Trang web cá cược thể thao điện tử tốt nhất ở Nhật Bản
Chào mừng bạn đến với thế giới hấp dẫn của cá cược eSports tại Nhật Bản. Trong bối cảnh phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, việc đặt cược trực tuyến đang trở thành một trải nghiệm thú vị cho người hâm mộ. Dựa trên những quan sát của tôi, việc hiểu rõ các trò chơi phổ biến và đội tuyển hàng đầu là điều cần thiết để tăng cơ hội thắng cược. Tôi sẽ chia sẻ những nhà cung cấp cá cược eSports hàng đầu, giúp bạn đưa ra quyết định thông minh và tận hưởng niềm vui từ mỗi trận đấu.

Nhà cái cá cược thể thao điện tử được xếp hạng hàng đầu ở Nhật Bản
Trò chơi esport yêu thích của người chơi Nhật Bản
Ngoài ra, một trường thể thao điện tử dành cho học sinh trung học (được gọi là Trường trung học thể thao điện tử) đã được thành lập. eSports High School về cơ bản đang tự quảng bá mình như một trường thương mại cho ngành công nghiệp truyền thông trò chơi đang mở rộng nhanh chóng và sôi động. Game thủ chuyên nghiệp cạnh tranh chỉ là một trong nhiều lựa chọn trong danh sách các nghề nghiệp có thể có cho sinh viên tốt nghiệp, bao gồm streamer, nhà phát triển game, YouTuber ảo, nhà báo chơi game, lập trình viên, chuyên gia thể thao điện tử và nhà thiết kế CG 3-D.
Call of Duty: Modern Warfare là một trong những môn thể thao điện tử phổ biến nhất ở Nhật Bản. Đó là một trò chơi chiến đấu trong đó người chơi cạnh tranh trong các đội quân. Trò chơi này là một trong những trò chơi yêu thích mọi thời đại của họ đối với nhiều người chơi Nhật Bản vì lối chơi nhanh và chiều sâu của nó.
Vào năm 2021, Call of Duty: Mobile World Championship được tổ chức tại Nhật Bản, với tổng giải thưởng 50.000 USD. Call of Duty, không ngạc nhiên, là một trong những trò chơi thể thao điện tử di động. Treyarch và một số nhóm khác hợp tác trong Call of Duty, nơi phát hành một trò chơi mới mỗi năm.
Trong số các môn thể thao điện tử phổ biến nhất khác ở Nhật Bản hiện tại là:
- Liên Minh Huyền Thoại - Một trò chơi MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) khuyến khích mười người chơi chia thành hai đội để bảo vệ lãnh thổ của họ.
- CS GO - Nó là viết tắt của Counter-Strike: Global Offensive. Đó là một trò chơi FPS nhiều người chơi (Bắn súng góc nhìn thứ nhất).
- Overwatch - Một trò chơi FPS sống động liên quan đến bối cảnh trái đất trong tương lai gần.
Tất cả các trò chơi này đều có tính cạnh tranh. Họ nuôi dưỡng ý thức cộng đồng mà mọi người thích thú và mong muốn được lan truyền.
Và xét về khía cạnh cạnh tranh, có vẻ như không có bất kỳ đội Nhật Bản nào đe dọa sự thống trị của các đội đến từ Trung Quốc, Bắc Mỹ, Hàn Quốc và Châu Âu trong Liên Minh Huyền Thoại hoặc Overwatch. Tuy nhiên, với tình hình kinh doanh esports của Trung Quốc, điều này có thể không đúng trong tương lai và chúng ta có thể thấy các đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ xuất hiện từ nước này trong nhiều lĩnh vực esports.
Phương thức thanh toán trò chơi điện tử ở Nhật Bản
Người đặt cược có thể sử dụng cả hai Neteller và Skrill để đặt cọc. Cả hai đều là ví điện tử trực tuyến có thể được sử dụng để mua hàng trực tuyến. Một người có thể chuyển tiền từ tài khoản ngân hàng của họ sang tài khoản Skrill hoặc Neteller của họ và sau đó sử dụng các khoản tiền đó để gửi tiền.
Bitcoin và các loại khác tiền điện tử là những lựa chọn thay thế khả dĩ khác cho một số nhà cái. Người đặt cược có thể chuyển tiền trực tiếp từ ví bitcoin của họ sang esportsbook của họ nếu nhà cái đó chấp nhận bitcoin. Bitcoin phải trả phí khai thác, nhưng nó là một trong những giải pháp an toàn nhất hiện có bên ngoài ví điện tử. Các khoản tiền gửi bằng ví điện tử và bitcoin được xử lý nhanh chóng và người đặt cược có thể bắt đầu đặt cược ngay lập tức.
Lịch sử cá cược thể thao điện tử ở Nhật Bản
Lịch sử của cá cược thể thao điện tử ở Nhật Bản liên quan đến lịch sử của đất nước với cờ bạc. Hoàng đế Tenmu, theo ghi chép lịch sử từ thế kỷ thứ tám, rất thích chơi một trò chơi dựa trên xúc xắc tương tự như backgammon. Trò chơi này được gọi là ban-sugoroku, có nghĩa là "gấp đôi sáu", và nó bị cấm dưới thời trị vì của Hoàng hậu Jito.
Bakuto (những tay cờ bạc chuyên nghiệp) đã phát triển từ nơi bây giờ là Kyoto ngày nay trong thời đại cờ bạc quá mức này. Với sự gia tăng của những con bạc chuyên nghiệp này, đã làm gia tăng số lượng bạo lực liên quan đến cờ bạc.
Chính phủ Nhật Bản đã ban hành 9 sắc lệnh chống chơi game vào thế kỷ 13. Samurais không được phép đánh bạc trong Thời kỳ Edo. Mặt khác, samurais cấp cao hơn được phép uống rượu, đánh bạc và quan hệ với gái mại dâm.
Theo thời gian, các hình thức cờ bạc khác đã được giới thiệu. Đáng chú ý là các trò chơi đánh bài, đánh xèng và xúc xắc như mạt chược và pachinko đã xuất hiện trong bức tranh. Người dân cũng bắt đầu chơi takarakuji (xổ số) như một hình thức giải trí. Bởi vì cờ bạc ngày càng phổ biến, các lĩnh vực bất hợp pháp cũng nhảy vào. Và đáng buồn thay, họ đã tận dụng cơ hội để khai thác ngành công nghiệp cờ bạc bằng cách xây dựng các tổ chức tội phạm tập trung vào các hoạt động cờ bạc bất hợp pháp.
Thể thao điện tử ngày nay ở Nhật Bản
May mắn thay, tất cả điều này đã thay đổi. Khi thế giới bước vào những năm 2000, đã qua lâu rồi những ngày mà cờ bạc và thú vui được liên kết với những ý nghĩa tiêu cực, chẳng hạn như bạo lực, gây rối nơi công cộng và bạo loạn. Ngày nay, cờ bạc ở Nhật Bản được tổ chức và vui chơi không còn gắn liền với tội phạm nữa. Và ngày nay, cá cược thể thao điện tử đã trở thành một phần của bức tranh.
Sự thay đổi đáng kể này đối với cờ bạc cũng liên quan đến sự phổ biến của Internet ở Nhật Bản. Nhiều thập kỷ trước, việc truy cập Internet là một thách thức đối với hầu hết người dân trong nước. Nhưng đến những năm 2000, thách thức đó không còn nữa. Ngày nay, một người có thể đi hầu hết mọi nơi và truy cập internet. Và việc truy cập Internet càng dễ dàng thì càng có nhiều người muốn truy cập trang web cá cược thể thao điện tử.
Sự ủng hộ của chính phủ Nhật Bản đối với cá cược thể thao điện tử có vẻ quá sức. NTTe-Sports, công ty con trò chơi cạnh tranh của tập đoàn viễn thông NTT và phụ kiện thể thao điện tử của Tokyo Verdy (cũng chơi các trò chơi ngoài thể loại thể thao) hỗ trợ eSports High School, với các thành viên của Verde hoạt động trong lĩnh vực giáo dục học sinh.
Nếu khái niệm về một trường trung học chơi game là khó hiểu, hãy nhớ rằng trường trung học ở Nhật Bản không phải là một phần của hệ thống giáo dục bắt buộc và các trường trung học có thành phần giống như trường thương mại trong chương trình giảng dạy của họ không phải là hiếm. Trang web eSports High School cho biết: "Chơi game chuyên nghiệp, là một nghề vô cùng thách thức và do đó mục tiêu của chúng tôi là cung cấp cho học sinh những khả năng có thể áp dụng không chỉ trong chơi game cạnh tranh mà còn theo nhiều cách khác nhau".
Tương lai của cá cược trò chơi điện tử ở Nhật Bản
Sắp tới, số phận của thể thao điện tử và cá cược thể thao điện tử ở Nhật Bản sắp trở nên tốt hơn. Trong số nhiều điều, điều này có liên quan đến thực tế là Nhật Bản là một quốc gia chấp nhận sự thay đổi. Người dân Nhật Bản, những người có xu hướng học hỏi suốt đời, cũng đáng được ghi nhận vì cái nhìn lạc quan này về thể thao điện tử và tương lai của ngành công nghiệp cá cược.
Vào năm 2022 và hơn thế nữa, việc làm rõ tình trạng pháp lý của cá cược thể thao điện tử trong nước chắc chắn sẽ hỗ trợ sự phát triển của ngành. Vẫn còn phải xem liệu chính phủ Nhật Bản, cho đến nay vẫn do dự trong việc hợp pháp hóa nhiều loại hình cá cược khác nhau, sẽ có động thái giải thích tình hình hay không.
Với sự phổ biến của các môn thể thao điện tử như Call of Duty: Modern Warfare, Liên minh huyền thoại, CS: GO và Overwatch nói riêng, cũng như những đặc điểm độc đáo của thị trường Nhật Bản về các tựa game thể thao điện tử phổ biến nhất, một số rõ ràng về cá cược thể thao điện tử sẽ khá có lợi.
Cá cược thể thao điện tử có hợp pháp ở Nhật Bản không?
Nói chung, ngành này có vẻ đầy hứa hẹn. Và bởi sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử và cá cược thể thao điện tử ở Nhật Bản, quốc gia này dường như đang tiến tới hợp pháp hóa ngành công nghiệp này ở một mức độ nào đó.
Công bằng mà nói, cá cược thể thao điện tử hoạt động trong một lĩnh vực pháp lý hiện chưa rõ ràng. Mặc dù khách hàng Nhật Bản về mặt lý thuyết không được phép đặt cược, nhưng chính phủ Nhật Bản không cấm các nhà khai thác nước ngoài tiếp cận khách hàng Nhật Bản.
Không rõ liệu điều này có dẫn đến việc hợp pháp hóa hoàn toàn cá cược thể thao điện tử ở Nhật Bản hay không, nhưng việc mở đầu cuộc trò chuyện chắc chắn sẽ giúp các doanh nghiệp địa phương đạt được điều họ muốn. Được cho là, họ có thể chuyên cung cấp cho khách hàng Nhật Bản thị trường cá cược thể thao điện tử mà họ mong muốn.
Các trang web cá cược thể thao điện tử tốt nhất ở Nhật Bản chỉ được phép một phần hoạt động với tư cách là cơ sở hợp pháp. Giờ đây, chỉ một số môn thể thao trong nước có thể được đặt cược và chỉ trong một sòng bạc trực tiếp. Các môn thể thao này bao gồm đua ngựa, đua xuồng máy, đua mô tô, đua ngựa và các giải bóng đá chọn lọc.
Luật thể thao điện tử ở Nhật Bản
Tình trạng khó khăn. Như đã khuyên, tất cả cá cược nên được thực hiện theo kiểu parimutuel, giống như xổ số. Chương 23 của bộ luật hình sự của Nhật Bản cấm cá cược thể thao truyền thống, bao gồm cả cá cược thể thao điện tử trên internet. Công dân bị cấm chơi trên các trang web không được phê duyệt theo luật.
Để hoàn toàn chắc chắn rằng sẽ không bị phạt vi phạm pháp luật, bạn nên sử dụng mạng wifi riêng khi đặt cược esports hoặc truy cập các trang web cá cược.
Hành vi cá cược ở Nhật Bản
Luật thuế cá cược thể thao và cờ bạc hơi phức tạp. Tiền thắng cược từ đua ngựa phải chịu thuế, nhưng chỉ khi bạn thắng nhiều hơn 500.000 đô la mỗi năm. Bạn cũng không thể khấu trừ chi phí thua cược từ tiền thắng cược của mình. Bạn phải trả thuế cho thu nhập của mình ngay cả khi bạn thua 600.000 đô la tiền cược trong một năm.
Lưu ý rằng mặc dù chỉ có cá cược thể thao điện tử bị hạn chế mới được phép ở Nhật Bản, nhưng mã số thuế không xử lý cá cược cho các môn thể thao khác. Bởi vì chính phủ Nhật Bản không điều chỉnh các sách thể thao hoạt động trong nước, có thể nghi ngờ rằng bất kỳ khoản thuế nào sẽ được giữ lại. Nói chuyện với kế toán về vị trí thuế của bạn là điều cần thiết.
Trước đó, người ta đã đề cập đến ba luật lập pháp của Nhật Bản đã định hình lại thị trường thể thao điện tử. Sau đây là những luật đó:
1. Fueiho
Theo luật này, "Trung tâm trò chơi" (tức là các khu vui chơi giải trí) phải tuân theo các luật cụ thể của Fueiho (được mô tả là một cơ sở kinh doanh nơi chủ sở hữu trang bị máy đánh bạc, máy trò chơi truyền hình hoặc các phương tiện giải trí khác trong một không gian có vách ngăn và cho phép khách chơi trò chơi).
Giả sử một doanh nghiệp là đối tượng của Fueiho. Trong trường hợp đó, nó phải được Ủy ban An toàn Công cộng Tỉnh cho phép hoạt động và tuân thủ một số hạn chế, bao gồm giới hạn giờ làm việc, hạn chế tiếp cận với trẻ vị thành niên và cấm trả tiền thưởng cho người chơi nếu họ tổ chức các cuộc thi.
2. Đạo luật phí bảo hiểm
Đạo luật Phí bảo hiểm nghiêm cấm các doanh nghiệp tính phí bảo hiểm cắt cổ để đổi lấy dịch vụ của họ. Tại Nhật Bản, câu hỏi chính với esports là liệu số tiền thưởng mà nhà phát hành trò chơi trả cho cuộc thi có được coi là Tiền thưởng cho nhà phát hành hay không.
Nếu số tiền thưởng của một cuộc thi thể thao điện tử tuân theo Đạo luật phí bảo hiểm, số tiền thưởng không được vượt quá mức thấp hơn I 20 lần giá trị của giao dịch; hoặc (ii) 100.000 Yên Nhật (khoảng $ 900).
3. Bộ luật hình sự
Cờ bạc được quản lý nghiêm ngặt ở Nhật Bản, và bất kỳ ai đánh bạc hoặc điều hành một cơ sở cờ bạc đều phải đối mặt với các cáo buộc hình sự. Cá cược được định nghĩa như sau trong Bộ luật Hình sự Nhật Bản:
"Đặt cược tài sản vào một cuộc thi mà kết quả của nó được xác định một cách tình cờ."
Điều này không chỉ áp dụng cho cá cược thể thao điện tử mà còn áp dụng cho các cuộc thi đấu thể thao điện tử. Khi người chơi trong một cuộc thi thể thao điện tử thanh toán chi phí đăng ký cho người tổ chức cuộc thi và tiền thưởng bao gồm phí đăng ký (hầu như luôn luôn như vậy), việc trả phí đăng ký có thể được hiểu là cá cược. Bởi vì bạn đang "đặt cược tài sản vào một cuộc thi có kết quả phụ thuộc vào may rủi" bằng cách trả phí, bạn đang "đặt cược tài sản vào một cuộc thi có kết quả phụ thuộc vào may rủi."
Câu hỏi thường gặp
Nhiều người không quen với cách các trang web cá cược thể thao điện tử hoạt động có rất nhiều câu hỏi. Đây là một số trong số họ:
Tất cả các trang web cá cược thể thao điện tử của Nhật Bản có chấp nhận đồng Yên Nhật không?
Không. Các trang web cá cược tiếp tục chấp nhận EUR, USD và GBP làm đơn vị tiền tệ chính của họ. Chỉ một số nhà cái chấp nhận JPY như một loại tiền tệ vì nó được coi là "kỳ lạ"
Có hạn chế liên quan đến độ tuổi không?
Nói chung, ở Nhật Bản, một người phải từ 18 tuổi (trở lên) để đặt cược thể thao điện tử. Tuy nhiên, họ có thể chơi với một đội và không đặt cược ngay cả khi họ chưa đủ 18 tuổi.
Tôi có thể có các lựa chọn khác với tư cách là người cá cược trực tuyến Nhật Bản không?
Thật khó để có trải nghiệm cá cược tối ưu (trên đất liền hoặc trực tuyến) ở Nhật Bản do các quy định của địa phương. Chỉ có bốn môn thể thao được phép và các tùy chọn cá cược bị hạn chế nghiêm ngặt. Bạn có thể nhận được rất nhiều khả năng và lợi ích nếu chơi tại các trang web cá cược quốc tế.
Tôi có thể mong đợi điều gì từ các trang cá cược thể thao điện tử trực tuyến ở Nhật Bản?
Các trang web cá cược thể thao điện tử trực tuyến ở Nhật Bản cho phép người chơi có cơ hội truy cập các trang cá cược quốc tế.
Tin liên quan
